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続・おっさん作るぜ8

シャツとパンツだけZBrush3でシワをスカルプトしてDisplacement mapを作ってみた。
Carraraで仕上げるならmapは16bitTIFFの1枚でいいんだけど、今回はCheetah3DでやってみたいのでmapはMajorとMinorの2枚が必要。
でZBrush3上でMajorとMinorに分けてマップを出力しようとしたんだけど、Minor側だけ何故かうまく書き出せない。なので普通に16bitのフルレンジ?で出力し、Photoshopでレベル補正をいじって無理矢理8bitのMajorとMinorの2枚に分けてみた。
厳密な事を言わなければこれでも十分かな?
ossan18

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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