Toon shader test

Cheetah3D 5.0のトゥーンシェーダーで色々テスト。
塗りの部分に関しては、グラデーションの作り方でどうにでもなってしまう感じ。色の境界をはっきりさせるか、キレイにぼかすか。色数を減らすか、増やすか。自由自在な分、逆にどうやっていいか迷うかも。
アウトラインに関しては「疑似ライン」という感じなので、いい感じにラインが表現できる部分もあれば、全くラインが見えない部分もあり。今のところコントロールするのはちょっと難しいかな。
toon_test01

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ジャンル : コンピュータ

Cheetah3D 5.0 で地形マテリアル

フォーラムの書き込みを参考に、見様見まねで地形マテリアルを作ってみた。
ポリゴン平面を分割してマグネットとかシワ加工で適当に山を作って、カメラにフォグ設定、照明はスカイライト。
「ベクトル→フロート」とか「タンジェント」とか難しい事が分からなくても、ちゃちゃっと30分程度でこれくらいはできてしまう。おもしれー。
terra01

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Cheetah3D 5.0 新マテリアルシステム

tgさんが、新しくなったマテリアルリストをわかりやすく見せてくれてます。
Membrane って「膜」って意味だったのかー。

Material System 01

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Cheetah3D 5.0 個人的インプレッション

まず初めに目につくのはやっぱり新しくなったアイコン。これは好みが分かれそう。
個人的には以前の肉球アイコンが好きなんだけど。Newアイコンは平面的に見えてしまうのが残念な気がする。3Dアプリなのに。
まあアイコンはユーザー側で入れ替えることが出来るからいいか…。

機能としてはノードエディタによるマテリアルシステムの搭載が目玉でしょう。
でもコレを使いこなすのは難しいような気がする(もともと今までの機能も使いこなしてなんかいないけど)。「コレをこうするとこうなる」っていうのがパッと見では理解しにくいので、実際色々やってみないと。

で、個人的に1番期待・注目していたトゥーンシェーダー。これはデフォルトの状態(プリセットのToon,Toon2)だと塗りの表現がパキッと色分けされた(Photoshopのポスタリゼーションフィルタのような)いかにも西洋風のトゥーンでアウトラインの表現はなし。Toon3はいい感じのアウトラインが出来るんだけど塗りがイマイチ…。
「あ〜やっぱり最初に搭載されたトゥーンに多くを求めるのは酷なのか」とテンションが下がっていたところ、KOSUKEさんから
「トゥーンのプロパティにある、グラデーションの帯を右クリックすべし!」
と教えられたのでやってみたらアラ不思議!
出てきたコンテクストメニューの「段数」を「リニア」に変更することで、パキパキのポスタリゼーションがなだらかなグラデーションに。テンションもアゲアゲに。(ちなみにこのグラデにはダブルクリックすることで色を足せるし、色の種類も無彩色だけでなく赤や青なども使える。)(ちなみに「段数」「リニア」意外の項目はよく分かりません…。)
このなだらかな塗りの表現とToon3のアウトライン表現を一緒にして、その上テクスチャも重ねられないかと色々ノードエディタをいじってみて出来たシェーダーを使ってレンダリングしたのが3つ前のエントリ画像。
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これ、現在好きで使わせてもらっているCarrara用のトゥーンシェーダープラグインYAToonに近づいたような気がするんだけどどーでしょう。
今の段階で結構気に入ってるけど、もっと色々やれるかも知れない。これはあーだこーだやってたら偶然できた感じなんで。

5.0のノードエディタ並びにトゥーンシェーダー、まだ理解できてない部分が多いですが
この1点をもって、オススメです!!
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Cheetah3D 5.0 リリースノート

tgさんが日本語フォーラムにて訳してくれました。

Cheetah3D 5.0 リリースノート

Cheetah3D 5.0 Beta9

最終?のベータ版を触らせてもらってます。
正式リリースは近日中か。
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Cheetah3D 5.0 Beta5

トゥーンなど、新しくなったマテリアルシステムを試し中。
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Cheetah3D 5.0 Beta2

Cheetah3D 5.0のベータテストに参加させてもらってます。
しかしベータ版なので基本的に英語。
色々新機能があるみたいなんだけど、意味がよく分からない…。
再び立ちはだかる英語の壁。
もうすっかり日本語版に慣れてしまってる。堕落ですね。
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六角大王ビューワーメーカー使ってみた。

六角大王ビューワーメーカーというものがあることを最近知りまして。
六角のデータをお手軽にデスクトップアクセサリーにできるとか。
試しに1個作ってみました。

noch3D (クリックでダウンロード)

残念ながらWindows対応のみです。
ちなみにMacのParallels Desktop上でも動きます。
てゆーかパラレルズ上で六角S5.6動かして作ったんで。
(すんごい久々に六角大王を触ったけど、すっかり忘れててショックでした。)

ビューワーの使い方

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