Cheetah3Dv5.2 リリース!

Cheetah3Dv5.2がリリースされました。
詳細はtgさんが訳してくれました。
リリースノート

個人的にはアニメーションのキーフレームがコピー&ペーストできるようになったことが1番のトピックかな。
この機能は搭載されるとしてももっと先の話になるのかと思っていたので。
タイムラインで「子オブジェクトのパラメータを含む」をチェックしておいて、オブジェクトを選択してコピー、別のフレームにペーストすると子オブジェクトも一緒にペーストされる。Carraraには既にあった機能みたいだけど、やっぱりこりゃ便利。
これはもっとアニメーションを作りなさいということかぁ〜?

あとは64bitバージョンへの準備ができているとか。
スピードアップするなら大歓迎だけど。
あ、でもこれはOSをSnowLeopardにアップグレードしないといけないのかな。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

明けましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします。
nenga1007

虎の毛の質感が全然詰められなかった気がするけど、全体的にはまあまあ思った通り(一見暗いけどちょっと可笑しい、みたいな世界観)にできたかな。
まあ、これが年賀状としてふさわしいかどうかは別として…。
今年も面白いものが作れたらいいなーと思います。

年賀状作るぜ2010 その6

何とかレンダリング完了。
と思ったら今度はプリンタがイマイチ調子悪い。
ぐむむ。
nenga1006

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

年賀状作るぜ2010 その5

Carraraでの作業は一旦置いといて、ZBrushでスカルプトしてDisplacementMapを作る。
やっぱりZBrushでの作業は、脳ミソの働かせる部位が他の3Dアプリと違う気がする。
ふと気が付くと、口を開けてアホ面でペンタブをカリカリやってる自分がいたりして。
nenga1005

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

年賀状作るぜ2010 その4

Carrara7でシーンを構成中。
ライティングがやっぱり難しい。
AmbientのBrightnessとかHDRIのintensityとかを弄っているとワケわからなくなります。
オブジェクトライトっぽいものも使ってみたいし。あぅ〜。
nenga1004

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

Cheetah3D 5.1のnew automatic heat skinning

突然発表されたv5.1の新機能「ほぼ完璧なウェイトマップを生成するオートマティックスキニングアルゴリズム」を試してみた。
画像左のモデルがv5.0で身体オブジェクトにスケルトンをバインドした状態。ヴァーテックスウェイトツールを使ってのウェイトマップ修正はナシ。
右のモデルがv5.1を使用して同じことをやったもの。
違いが一目瞭然。
skining
人体モデルの場合、一番ネックになるのは肩関節と股関節で、例えば腕を下ろした時にどうしても潰れてしまう脇腹を、ヴァーテックスウェイトツールを使ってウェイトマップを修正しなくてはいけないのがスゴク面倒だったりする。
それがv5.1では「ヴァーテックスウェイトを使わなくて済む」とまでは言わないけど、かなり面倒が軽減されそうです。クリック一発でここまでやれるのは凄い。

どういう理屈でこうなってるのかは素人の自分にはさっぱりわからないけど、こんな細かいところをアップデートしてくるとは思わなかったな〜。ビックリしました。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

Cheetah3D 5.1リリース

v5.0が出て、まだ日も浅いのに5.1がいきなり出ました。
結構大きなアップデートのようです。

tgさんが訳してくれました。
Cheetah3D 5.1 リリースノート

「バージョン 5.1 には、ほぼ完璧(?)なウェイトマップを生成するオートマティックスキニングアルゴリズムといった多くの新 機能が追加されています。スケルトンをメッシュにバインドする事は、以前よりぐっと簡単になりました。」
↑気になるなーコレ。
後でいじってみます。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

年賀状作るぜ2010 その2

パンダカー!のトラバージョン。
デパートの屋上遊園地にいるようなヤツ。
こういうバカバカしい物を作ってると、モデリングの楽しさを再確認できます。
何故だろう。

それにしても、サブデビを適用するとテクスチャが歪むのは何とかならんかなー。
nenga1002

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

年賀状作るぜ2010

いろいろ作り飛ばしちゃってますが。
「伊達ワル男」は髪の毛等のディテールが面倒くさすぎて頓挫中です。

そんなこんなで、早めに年賀状用の画像制作に着手しました。
09年の年賀状は手を抜いてしまったので。
今回は果たしてうまくいきますかどうか。
nenga1001

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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